Yu***

シュートを決めてコインプレゼント

23/04/03 (월) 02:00

카테고리NativeCamp.の使い方

新しいキャンペーンが始まりましたね!
すぐに体験するも、なかなか当たらず、、、
ただ、今までとは違って当たるかわからないからこそ、レッスンを受けて試してみたいという気持ちにさせられます笑

みなさん、シュートは決められましたか??

  • 1

  • 33건의 댓글

    0코인

Yo**********

No.0001

23/04/03 (월) 05:21

シュート3回打ちましたが、決まらないですね。

関係ないですが、PCからレッスン受講すると、授業後にシュートを打つ画面に誘導されて、レッスン評価をスキップしてしまう仕様が最悪だと思います。

Yu***

No.0002

23/04/03 (월) 06:18

>Yo**********さん

やはりシュート率、そう高くは無さそうですね

PC、アプリそれぞれ仕様が異なるのは知らなかったです😱

アプリだとレッスン評価後に誘導はなく、自らキャンペーンページに行かなければならないので逆に不便と感じていたところでした。。

No***

No.0003

23/04/03 (월) 06:20

こんにちは。
シュート、2回ともファンファンでハズレてしまいました。が、初ハズレでいただいた英単語が patience (我慢、忍耐)。思わず声に出して笑ってしまいました。


iPhoneではシュート画面にならなくて、あれ?と思ってキャンペーンページに飛んでシュートを打ちました。

sh***

No.0004

23/04/03 (월) 11:01

昨日、3レッスン受けました。ラッキーな事に3回ともシュートが決まりました。それぞれ、5. 2. 3 コインでした。以前キャンペーンで行われていた福引きのような感じですね。

Yu***

No.0005

23/04/03 (월) 13:14

>No***さん

結果を示唆するような、まさかの単語でしたね🤣
やはりキャンペーンページには飛ばないですよね

また面白い単語が出たら教えてください笑

Yu***

No.0006

23/04/03 (월) 13:36

>sh***さん

3回とも当たりとは強運の持ち主ですね!福引はちゃんと参加しなかったので、私は今回こういったのが初めてでした😌

ただ端数だと使い道がパッと思いつかないですが、何に使われますか?

ki**

No.0007

23/04/03 (월) 15:25

初めてシュートしてきましたが、外れました。できれば自分でやりたいです(笑)

他の方もおっしゃってますが、講師の評価を履歴からさかのぼってやらなくてはいけないのは
少し面倒です(PCで受講です)

せっかく丁寧な授業を受けて感激してたのにうっかり評価を忘れてしまうところでした。

生徒側からすればコインがもらえるかどうかの問題ですが、
講師にとっては評価してもらえるかの問題ですね。

Yu***

No.0008

23/04/03 (월) 15:50

>ki**さん

自分のタイミングでシュートして当たり🎯判定してほしいですよね、わかります笑

PCで受講される方が多いのだとしたら、キャンペーン中は評価が更新されにくい、なんてことも発生しそうですね

サドンで受けるときなんかは特にレビューを参考にすることも多いので、評価は滞って欲しくないとも思います

Na***

No.0009

23/04/04 (불) 17:12

ちょっと趣旨からは外れるかもしれませんが、お許しください。
シュートを打って欲しいキャラクターって選べますか?
キャラクター紹介の欄があるので、選べるのかと思い挑戦してみたのですが、
いつの間にかシュートが終わっていて、誰が打ってくれたのかも分からずじまい・・・
になってしまい、少しモヤモヤしてしまいました。

Yu***

No.0010

23/04/04 (불) 18:55

>Na***さん

仰る通り、こちらで操作できずに勝手にシュートされてるのでキャラクターも選択出来ないように見受けられます。
キャラクター紹介はあくまでも、キャラクターレッスンもこの機会に受けてみてね的なニュアンスなのかなと勝手に思ってます!

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